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今日 - 合計 - マリオのスーパーピクロスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時55分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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第四章 第一節 チップインについて ロングチップインはトマチップ、コブラチップ(BI、BS)、1WBIチップ、 ノーマルBSチップ、コロコロチップなどいろいろな種類があります。 ここでは一番簡単なトマチップを解説します。 第四章 第二節 HIO 第四章 第三節 HIO以外のトマチップ 第四章 第四節 チップイン中級者まとめ
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剣士剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス・ガンランス ガンナーガンナー汎用 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 注意 スキルシミュレータ Ver0.7a(Gmode)→ダウンロード 記載ルール(09 03/06 改定) 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 このページでは以下の2種類の防具を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用防具のみです。・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む防具は、オススメ防具G級に記載します。(G級ミラ系素材・ウカム系素材を含む防具は記載禁止です) スキルシミュレータで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 編集ルール 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッド内で扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回も含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 各項目について 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 条件入手系ピアス(増弾/剣聖/渇望/鷹見)は、G級ページの優秀なスキル構成の防具にだけつけることが認められます。 G級ページの作成 G1(G2)は、G2になれば入手確率が高くなる素材(メランジェ鉱石とマボロシチョウ)を必要とする防具です。 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。(例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/G級 レア素材リスト(銀金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) G級 (天の引換券ほか) 火竜の天鱗、雌火竜の天鱗、迅竜の天鱗、轟竜の天鱗、老山龍の天鱗、砦蟹の天殻、鎧竜の天殻、黒鎧竜の天殻、古龍の大宝玉、崩天玉、金獅子の剛角 剣士 剣士汎用 耳栓汎用装備 作成可能時期 G★1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 推奨武器 大剣,太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 クックZ 名匠珠*1 胴 フルフルZ 匠珠*2 腕 フルフルZ 研磨珠*2 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 フルフルZ 研磨珠*2 武器 研磨珠*1 防御 ウカム前487 ウカム後539 耐性 火14 水-14 雷16 氷-2 龍-1 オススメ理由 G級装備のみで構成された装備。G級上がりたてのハンターの防御力を一気に引き上げてくれる。 腰部の素材 特撰アルビノ*1がやや入手困難だが、それ以外は問題なく揃うだろう。 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G★3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー 頭 ディアブロZ 名匠珠*1 胴 ディアブロZ 斬鉄珠*2 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 ディアブロZ 名人珠*1 脚 ディアブロZ 匠珠*2 武器 名人珠*1 防御 ウカム前530 ウカム後561 耐性 火14 水-5 雷6 氷-8 龍-4 オススメ理由 火力UPスキル+斬れ味対策+耳栓とバランスの良い強力な装備。主に古龍戦で活躍する。 胴 ギザミZにすれば「見切り+1」に下がるが、作りやすくなる。 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 フルフルZ 匠珠*2 胴 フルフルZ 研磨珠*1 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ガルルガX 研磨珠*2 防御 ウカム前503 ウカム後553 耐性 火13 水-10 雷16 氷0 龍-4 オススメ理由 耳栓汎用装備のG2強化版。珠の互換性がある。 G3のキークエには高級耳栓を必要とするモンスターが多数いるのでオススメ。キークエ後も問題なく使える性能を有する。 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,見切り+2 推奨武器 太刀,ハンマー 頭 フルフルZ 名人珠*1 胴 コンガZ 名人珠*1 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ☆リオソウルZ 匠珠*2 防御 ウカム前505 ウカム後555 耐性 火12 水-7 雷13 氷-3 龍-8 オススメ理由 G2までの素材で作る高級耳栓装備。 ガードできない武器に適したスキルが発動する。2つの火力UPスキルにより高い攻撃力が期待できる。 G3キークエには高級耳栓が必要な相手が多いので有効。火竜の天鱗*1が必要なので作成難易度は高めだが、流用可能な防具が多い。 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー 頭 ディアブロZ 絶音珠*1 胴 ギザミZ 匠珠*2 腕 リオソウルZ 絶音珠*1 腰 ディアブロZ 匠珠*2 脚 ギザミZ 匠珠*2 武器 斬鉄珠*1 防御 ウカム前525 ウカム後558 耐性 火12 水-1 雷2 氷-4 龍-4 オススメ理由 斬れ味レベル+1と業物により高火力を維持できる高級耳栓装備。 武器スロット*1を必要とするが汎用性は高い。 攻撃重視装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 推奨武器 太刀,ハンマー,狩猟笛,ランス,ガンランス 頭 スカルフェイス 名人珠*1 胴 ギザミU 名人珠*1 腕 ギザミU 名匠珠*1 腰 ギザミZ 名人珠*1 脚 ギザミZ 名人珠*1 武器 達人珠*1 防御 ウカム前444 ウカム後548 耐性 火8 水6 雷-4 氷-2 龍0 オススメ理由 通称スカルギザミ。手軽に作れて強力なスキルが発動する剣士用の定番装備。 G級素材を使うのはギザミZ(レア9)だけ。後は上位素材で作成可能。 ただ、上位装備が半分を占めるためウカム前防御力は低い。 剣士汎用装備 作成可能時期 G★3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 推奨武器 片手剣,双剣,狩猟笛,ランス,ガンランス 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 ギザミZ 研磨珠*2 腕 ギザミU 名匠珠*1 腰 ディアブロZ 匠珠*1,研磨珠*1 脚 ディアブロZ 名人珠*1 防御 ウカム前499 ウカム後556 耐性 火11 水2 雷-1 氷-5 龍0 オススメ理由 剣士用の定番装備。 火力スキルと斬れ味対策スキルがそれぞれ2つずつ揃っているので使いやすさはかなりのモノ。 耐震汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 推奨武器 太刀,片手剣,双剣 頭 ブランゴX 研磨珠*2 胴 ブランゴX 研磨珠*2 腕 ギザミZ 名匠珠 腰 ブランゴX 研磨珠*1 匠珠*1 脚 クックU 名匠珠 防御 ウカム前476 ウカム後550 耐性 火-8 水5 雷-1 氷7 龍2 オススメ理由 振動が鬱陶しい「シェンガオレン」や「ラージャン」に有効。 属性攻撃強化がついているため手数の多い武器にオススメ。 回避汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+2 推奨武器 全て 頭 オウビートX/パピメルX 研磨珠*2 胴 ナルガX 匠珠*2 腕 オウビートX/パピメルX 研磨珠*3 腰 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 脚 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 防御 ウカム前496 ウカム後553 耐性 火8 水-17 雷9 氷-14 龍8 オススメ理由 剣士用武器全てに使える非常に高い汎用性が魅力。「回避性能+2」以外は全て装飾品によるスキルなので自由度も高い。 武器スロット*1で「砥石使用高速化」を「抜刀術」に変更可能。腕 ★ミラバルZにすれば武器スロット不要で「抜刀術」が発動可能。 農場素材メインなので時間はかかるが、作りやすい。 回避汎用装備2 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,回避性能+2,+α 推奨武器 全て 頭 なし 胴 ナルガX 空き*2 腕 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 腰 ナルガX 匠珠*2 脚 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 防御 ウカム前405 ウカム後445 耐性 火-2 水-4 雷0 氷-4 龍4 オススメ理由 全ての武器に使える万能装備。ピアス装備にも対応。レア素材を必要としないため作成は比較的楽。 頭 ザザミZ+武器スロット*1でガード性能+1がつく。頭 ヒプノXで体術+1がつく。スロット3個の頭防具で砥石使用高速化や罠師がつく。 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 推奨武器 大剣,ハンマー 装備 ラヴァX一式 名匠珠*1,匠珠*6 オススメ理由 G3キークエ「ヤマツカミ」などの即死の危険性が高い攻撃を「根性」により耐える一式装備。 剣士用回避特化装備 作成可能時期 G★2 スキル 回避性能+2,回避距離UP,攻撃力DOWN【小】 推奨武器 全て 装備 ナルガX一式 空きスロット*11 オススメ理由 「回避性能+2」、「回避距離UP」と回避に特化した一式装備。 「攻撃力DOWN【小】」を打ち消す組み合わせは個別ページ参照。 剣士汎用装備3 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,業物,防御-40 推奨武器 全て 装備 ギザミZ一式 空きスロット*11 オススメ理由 デフォルトで「斬れ味レベル+1」と「業物」がついた高火力の一式装備。反面防御力が低い。 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G★3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 推奨武器:大剣,ハンマー 装備 金色・真一式 抜撃珠*3,抜刀珠*1,絶龍珠*1,滅龍珠*1 オススメ理由 有用なスキルが標準装備されている。抜刀術をつけると威力がさらに増す。氷以外の耐性も優秀。 金獅子の剛角*5をはじめ、ラージャン素材を大量に使うだけあって非常に強力な防具。 大剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 抜刀術+斬れ味対策装備 作成可能時期 G★2 スキル 抜刀術,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 レウスX 名匠珠*1 腕 ギザミX 研磨珠*2 腰 レウスX 研磨珠 匠珠 脚 ギザミX 匠珠*2 防御 ウカム前522 ウカム後558 耐性 火8 水3 雷1 氷-8 龍-8 オススメ理由 レア素材を使わないので作成難易度低め。ハンマーやキリン戦の太刀にも使える。 珠の入れ替えで「砥石使用高速化」を「攻撃力UP【小】」に変更できる。武器スロット1つで武器 匠珠・腰 猛攻球といれて攻撃力UP【中】を発動可能。 抜刀術+攻撃力UP装備 作成可能時期 G★2 スキル 抜刀術,斬れ味レベル+1,攻撃力UP【大】 頭 ブランゴZ 名匠珠*1 胴 レウスX 名匠珠*1 腕 レウスX 抜撃珠*1 腰 レウスX 抜刀珠*2 脚 ザザミZ 匠珠*2 武器 猛攻珠*1 防御 ウカム前519 ウカム後553 耐性 火9 水0 雷6 氷-16 龍-10 オススメ理由 マイナス会心武器の火力を大きく上げる「抜刀術」装備。 G★3に上がり、脚 ザザミZを脚 ディアブロXに変更すれば、武器スロット*2が不要になる。 「斬れ味レベル+1」は必要に応じて別のスキルに変更することも可能。 太刀 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,見切り+2,斬れ味レベル+1(斬れ味レベル+1を業物に変更) 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 片手剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 双剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 強走薬不要装備 作成可能時期 G★3 スキル ランナー,属性攻撃強化,見切り+1,精霊の加護,砥石使用高速化 頭 キリンX 名人珠*1 胴 コンガZ 研磨珠*2 腕 キリンX 名人珠*1 腰 キリンX 研磨珠*2 脚 キリンX 加護珠*2 武器 研磨珠*1 防御 ウカム前527 ウカム後559 耐性 火2 水9 雷17 氷-3 龍-4 オススメ理由 強走薬を必要としないランナースキル装備。属性攻撃強化と斬れ味対策があるので火力も充分。 ウカム討伐後に神護珠を作れば武器スロットが不要になる。 高火力・強走時間延長装備 作成可能時期 G★2 スキル 砥石使用高速化,アイテム使用強化,斬れ味レベル+1,業物,防御-20 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 ラヴァX 研磨珠*3 腕 マカルパZ 名匠珠*1 腰 ギザミZ 匠珠*1 斬鉄珠*1 脚 マカルパZ 斬空珠*1 防御 ウカム前504 ウカム後554 耐性 火8 水3 雷-6 氷0 龍1 オススメ理由 アイテム使用強化による強走薬の持続時間延長と高火力によって高いDPSを可能にする装備。 胴 ギザミZでも可能。胴 ☆グラビドZで防御-20を打ち消すことが可能。 ハンマー 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,見切り+2,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 狩猟笛 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更) 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更。要武器スロット1) 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物(見切り+3を見切り+1に変更すれば、笛吹き名人を追加可能。) 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更) 狩猟笛用高級耳栓装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,笛吹き名人 頭 フルフルZ 鼓笛珠*2 胴 ギザミZ 鼓笛珠*2 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ミヅハ真 鼓笛珠*1 防御 ウカム前512 ウカム後556 耐性 火6 水-3 雷9 氷4 龍-5 オススメ理由 脚 ミヅハ真の作成時期がG級終盤になるが、☆リオソウルZ/☆レックスX/リオソウルUで代用可能。 (スキル構成は簡単な方なので、多様な組み合わせがあります。参考程度にどうぞ。) ランス・ガンランス 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物(見切り+3を見切り+1に変更すれば、ガード性能+1を追加可能。要武器スロット1) 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化(見切り+1と砥石使用高速化をガード性能+1に変更可能) ランス・ガンランス汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 根性,ガード性能+1,鈍足 装備 ザザミZ一式 空きスロット*12 オススメ理由 防御系のスキルが2つあるので安心して戦える。スロットの多さも魅力。 ランス・ガンランス汎用装備2 作成可能時期 G★3 スキル 心眼,ガード性能+1,根性,+α 頭 剣聖のピアス 胴 ザザミZ 空き*2 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ザザミZ 空き*3 脚 金剛・真 鉄壁珠*1 防御 ウカム後501 耐性 火-2 水12 雷-4 氷-10 龍1 オススメ理由 ほとんどがG1作成防具。脚 金剛・覇でも、不完全ではあるが似たスキル構成が可能。 空きスロットが8個あるので自由度が高い。 ミラ系硬化対策装備 作成可能時期 G★3 スキル 砲術王,根性,ガード性能+1,ボマー 頭 バサルX 大砲珠*2 胴 ザザミZ 大砲珠*2 腕 金剛・真 大砲珠*2 腰 バトルU 爆師珠*3 脚 金剛・真 爆師珠*2 防御 ウカム後561 耐性 火-2 水9 雷2 氷0 龍-5 オススメ理由 ガンランス専用装備。硬化したバルカン・ルーツ用の装備。 大砲モロコシを使用する場合は装飾品を変更する事でボマーの代わりに装填数UPや業物を発動することが可能。 素材に余裕があれば腰を☆金剛・真【腰当て】にする事で防御力を上げられる。 ガンナー ガンナー汎用 ガンナー用回避特化装備 作成可能時期 G★2 スキル 回避性能+2,回避距離UP,攻撃力DOWN【小】 推奨武器 全て 装備 ナルガX一式 空きスロット*11 オススメ理由 「回避性能+2」、「回避距離UP」と回避に特化した一式装備。 「攻撃力DOWN【小】」を打ち消す組み合わせは個別ページ参照。 高級耳栓+根性装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,根性,+α 推奨武器 全て 頭 フルフルZ(剣士用) ド根性珠*1 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 絶音珠*1 腰 フルフルZ 空き*2 脚 イーオスS 胴系統倍加 武器 防音珠*1 防御 ウカム前309 ウカム後351 耐性 火19 水4 雷11 氷3 龍4 オススメ理由 胴系統倍加により、少ない装飾品でスキルを変更できる。 ディアブロスやティガレックスなど一発が大きい敵に余裕を持って戦える。 腕 ☆トヨタマ真 ド根性珠*1に変更すれば武器スロットが不要になる。その代わり、古龍の大宝玉*1が必要になる。 高級耳栓+回避性能装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,回避性能+1,+α 推奨武器 全て 頭 フルフルZ(剣士用) 空き*2 胴 ナルガX 空き*2 腕 オウビートX/パピメルX 絶音珠*1 腰 フルフルZ 空き*2 足 オウビートX/パピメルX 空き*3 武器 防音珠*1 防御 ウカム前317 ウカム後353 耐性 火14 水-8 雷19 氷-2 龍5 オススメ理由 装飾品の入れ替えで弓とボウガン両方に使える汎用装備。 「回避性能+2」にすれば「高級耳栓」と相まってほとんどの攻撃を無効化できる。 腕 ☆トヨタマ真 光避珠*1に変更すれば武器スロットが不要になる。その代わり、古龍の大宝玉*1が必要になる。 ライトボウガン 根性+反動軽減装備 作成可能時期 G★3 スキル 反動軽減+2,装填数UP,根性 頭 増弾のピアス 胴 ラヴァX 無反珠*1 腕 不動・真 抑反珠*2 腰 ☆不動・真 無反珠*1 脚 不動・真 抑反珠*2 防御 ウカム後289 耐性 火5 水14 雷11 氷11 龍-1 オススメ理由 反動軽減+2により状態異常属性弾と拡散弾が無反動で撃てる。麻痺ガンナーとミラ系の拡散祭に最適の防具。 ヘビィボウガン 高火力+回避性能装備 作成可能時期 G★3 スキル 回避性能+2,属性攻撃強化,自動装填 頭 キリンX(剣士用) 光避珠*1 胴 ナルガX 光避珠*1 腕 忍の篭手・天 流射珠*1 腰 キリンX 連射珠*2 脚 オウビートX/パピメルX 流射珠*1 防御 ウカム後355 耐性 火5 水0 雷18 氷-2 龍4 オススメ理由 老山龍砲のリロードの遅さを自動装填で補いつつ、属性弾を連射する装備。回避性能もある上に防御力もなかなか。 老山龍砲・極と合わせれば最高峰の火力となる。 自動装填装備 作成可能時期 G★2 スキル 自動装填,通常弾・連射矢威力UP,気絶確率半減,寒さ倍加【小】 装備 ブランゴZ一式 空き*11 オススメ理由 通常弾、属性弾をメインに運用するタイプのヘビィボウガンに非常に相性のいいスキルを併せ持つ。 ただし、防御力は低く回避スキルもないので注意が必要。 属攻珠で 「属性攻撃強化」を発動させて老山龍砲・極などを装備すれば非常に高い火力を得られる。 G★3になって、頭 キリンX(剣士用)や属襲珠を使えば、さらにスキルが発動しやすくなる。 根性+回避距離UP装備 作成可能時期 G★3 スキル 回避距離UP,根性,+α 頭 メルホアZ 空き*2 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ナルガX ド根性珠*1 脚 ナルガS 根性珠*2 防御 ウカム後304 耐性 火2 水15 雷0 氷6 龍6 オススメ理由 レア素材を使用せず、低い機動力を補うことができる「回避距離UP」が発動できる装備。 空きスロット*8で「装填数UP」や各種弾強化スキルを発動可能。 腕 ギザミZにすれば「回避距離UP,貫通弾・貫通矢威力UP」と固定になるが、空きスロット*5を確保できる。 弓 弓・汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 集中,根性,地形ダメージ半減,+α 頭 ラヴァX(剣士用) 短縮珠*1 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ラヴァX 空き*2 脚 ラヴァX 短縮珠*1 防御 ウカム後359 耐性 火20 水0 雷5 氷4 龍9 オススメ理由 空きスロットが8個あるので自由度が高い。レア素材は不要だが、ヴォルガノスの素材を大量に必要とする。 脚を胴系統倍加にすれば珠の節約になるが、地形ダメージ半減が消える。 溜めLv4運用+高級耳栓装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,集中,装填数UP 頭 増弾のピアス 胴 黒子・真 短縮珠*2 腕 ☆トヨタマ真 短縮珠*2 腰 フルフルZ 短縮珠*2 脚 トヨタマ真 短縮珠*2 武器 防音珠*1 防御 ウカム前258 ウカム後280 耐性 火3 水10 雷11 氷10 龍4 オススメ理由 溜めLv4(覇弓系は溜めLv3)の運用に適した装備。相性のいい2つのスキルを持つ。 高レベルの溜めは「集中」の恩恵を受けやすい。咆哮対策も視野に入れて構成している。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
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#shadowheader ラビ中級ダンジョンについて [#c1f15b3a] オススメクエストスクロール [#n1ae9969] 出現敵 [#n0176674] BOSS [#c73e7729] 宝 [#o9ab3743] コメントフォーム [#m913969a] ラビ中級ダンジョンについて Now Printing... オススメクエストスクロール Now Printing... 出現敵 Now Printing... BOSS Now Printing... 宝 Now Printing... コメントフォーム 名前 コメント
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#shadowheader バリ中級ダンジョンについて [#cedf4f9b] オススメクエストスクロール [#u49f61e7] 出現敵 [#k01051a3] BOSS [#pe6b7659] 宝 [#z6869fd3] コメントフォーム [#b6930546] バリ中級ダンジョンについて Now Printing... オススメクエストスクロール Now Printing... 出現敵 Now Printing... BOSS Now Printing... 宝 Now Printing... コメントフォーム 名前 コメント
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ニューパルサー(R)のリーチ目 中級編-(3)(3枚掛け順押し) 小役ハズレのリーチ目 ハ ハ ハ ハ ズ ズ ズ ズ レ レ レ レ BIG BIG BIG BIG ハ ハ ハ ハ ズ ズ ズ ズ レ レ レ レ ハ ハ ズ ズ レ レ 中段ベル&オレンジの一直線 B:7orカエル B B ベルとオレンジの順番は、上の例以外でもOK。 右リール中段カエル BIG BIG 覚え方は、中リール下段がリプレイ 右リール枠外編 A N Y (C)YAMASA
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G級闘技大会 コメント G級闘技大会 クエストごとに参加人数とHR制限があります。 G★1~2の闘技クエストを武器種問わずAクリアで頭装備「増幅の羽飾り」を入手。増幅の羽飾り:防御+53、各耐性0、スロット0、増幅+6 G★3の闘技クエストを武器種問わずAクリアで頭装備「職工の眼鏡」を入手職工の眼鏡:防御+64、各耐性+3、スロット0、職工+10 G級闘技大会の全てのクエストをランク問わず全武器種クリアで頭装備「剣聖のピアス」、「増弾のピアス」を入手。剣聖のピアス:防御+64、各耐性0、スロット0、剣術+10 増弾のピアス:防御+64、各耐性0、スロット0、装填数+10 G級闘技大会の全てのクエストをランク、武器種問わずクリアでアリーナに「目覚めの章」追加。 Lv 攻略 クエスト名 使用武器 種別 制限時間 タイムランク 目的地 依頼内容 確定報酬基本報酬 備考 G★1 攻略 化け鮫と虎鮫討伐 大剣太刀操虫棍ガンランスヘビィボウガン 闘技 50分 S 09 00A 16 00B 50 00 闘技場 ザボアザギル1頭とザボアザギル亜種1頭の討伐 ---*1ガマのコインG*1クロオビコインG*1生肉*2生命の粉塵*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★1「砂地と虎鮫、私をサンド!」クリア G★1 攻略 ガララアジャラ亜種討伐 ハンマー双剣狩猟笛チャージアックス弓 闘技 50分 S 05 30A 11 30B 50 00 闘技場 ガララアジャラ亜種1頭の討伐 ---*1蛇竜のコインG*1クロオビコインG*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★1「氷琴を奏でる水蛇竜」クリア G★2 攻略 ネルスキュラ亜種討伐 片手剣ハンマーランススラッシュアックスライトボウガン 闘技 30分 S 02 30A 05 30B 30 00 闘技場 ネルスキュラ亜種1頭の討伐 ---*1蟲のコインG*1タツジンコインG*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★2「サンドめのネルスキュラ亜種」クリア G★2 攻略 角竜と黒角竜討伐 太刀ランス双剣スラッシュアックスライトボウガン 闘技 50分 S 07 30A 15 00B 50 00 闘技場 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の討伐 ---*1飛竜のコインG*1タツジンコインG*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★2「真夜中のディアブロス亜種」クリア G★3 攻略 極限状態恐暴竜討伐 大剣チャージアックス片手剣操虫棍ヘビィボウガン 闘技 50分 S 05 00A 09 00B 50 00 闘技場 イビルジョー1頭の討伐 ---*1獣竜のコインG*1デンセツコインG*1 参加資格:G級特別許可証最大参加人数:2人出現条件:G★3「極限個体が出現するクエをクリア」 G★3 攻略 ティガレックス3頭討伐 ランスガンランスハンマー狩猟笛弓 闘技 50分 S 11 00A 20 00B 50 00 立体闘技場 ティガレックス3頭の討伐 ---*1デンセツコインG*1飛竜のコインG*1 参加資格:G級特別許可証最大参加人数:2人出現条件:G★3「極限個体が出現するクエをクリア」 コメント ティガ3頭とイビルジョーのクエストは、G3の極限ティガをクリアしたタイミングで、出ました。 -- (名無しさん) 2014-10-18 14 10 17 極限ジンオウでも出現したので、G3の極限クエストのいずれかをクリアかと思われます -- (名無しさん) 2014-10-20 18 57 34 裏技・バグのページにもあるが、抗石関係の不具合があるためオンラインで極限クエをする場合は注意。 極限イビルの大剣でなぜか無所持という地獄を体験したことがある。 -- (名無しさん) 2014-10-21 12 59 58 全武器クリアでついに復活、剣聖 増弾のピアスを入手。 全Sではないのでクリアのみで大丈夫そうです。 -- (名無しさん) 2014-10-21 19 17 22 折角教えていただいた所申し訳無いのですが、 よく考えたらここでコメントすべき事ではなかったので消させて頂きました。 これからも何とかミスしないように頑張ります。 -- (名無しさん) 2014-10-28 16 37 59 極限のグラビ、ジンオウ、レギオスの3つクリアでジョーとティガ3頭でました。 極限ティガはクリアしてないです。 -- (名無しさん) 2014-10-28 19 03 38 ティガ3頭と極限ジョー。極限ティガのサブクエクリアで逃げたところ何故か解放 既に解放されていた可能性もありますが、怪しいのは極限グラビくらいかな? ジンオウとレギオスは未撃破です -- (名無しさん) 2014-10-30 00 19 44 極限ティガ、極限グラビも極限ジンオウガもやってませんが出てますね -- (名無しさん) 2014-10-30 21 26 04 G3の極限セルレギオスクリアのタイミングで、イビルとティガの闘技クエが同時に出ました。 極限モンスターは上記以外に、村セルレギオスと師匠からの試練の4体のみ狩っています。 -- (名無しさん) 2014-11-03 06 51 24 極限ティガは極限クエクリアででるっぽい?グラビででました、ティガはやってません -- (名無しさん) 2014-11-03 13 07 42 極限イビルとティガ3匹について 師匠クエをクリアしたあと確認した際にはなく、極限ティガに45分粘って負けたあとにもまだなかったです G★3の極限モンスターのどれかをクリアしたあとでほぼ確定だと思われます -- (名無しさん) 2014-11-04 14 24 57 G★3極限ティガをクリアで極限ジョーとティガ3頭が同時に出ました -- (名無しさん) 2014-11-04 14 52 59 極限ジンオウガのみで他極限クリアしてないですが、G3同時に出現しました -- (名無しさん) 2014-11-10 21 54 05 G3極限はグラビモスしかクリアしていませんが、G3両方出現しています -- (名無しさん) 2014-11-12 00 23 28 極限の一定数クリアで出るのかもしれない・・・ -- (名無しさん) 2014-12-09 23 19 36 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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編集中) 方向で変わる空気抵抗翼として 推進力として 謎加速 Besiege航空工学中級編では初級編にて翼に使える物として挙げたブロックが持つ「空力」、そして AERODYNAMIC PROPELLER(プロペラ)のさらに特殊な性質について解説していこう。 始めは難解に感じるが、理解できれば機体の性能を向上し見た目を格好よくすることも夢ではない。 方向で変わる空気抵抗 図1 様々な空力パーツ 上の画像にある4種のブロックがBesiegeにおける空力ブロックである。 まずは右から2個目のウイングパネルを例に、空力について説明しよう。 図2 空力パーツを生やした丸太の落下 図2上は、LOG(ログブロック)に様々な状態でウイングパネルを設置したものである。 左から順に(1)パネルなし(2)パネルを垂直に設置(3)パネルを地面に対し45度傾ける(4)パネルを水平に設置、という状態だ。 これらを自由落下させてみると図2下のようになった。 (2)のようなパネル配置では(1)同様ストンと落下したが、 (3)と(4)の配置では落下速度が低下しており、水平の(4)が最も遅くなった。さらに(3)は一定の方向に回転しながら落下した。 この結果から、空力は移動方向に対する翼面の角度によって空気抵抗の大きさや方向が変化することが分かる。 図3 (上)ウィングパネルとフライングブロックを生やした丸太 (下)フライングブロックを稼働させた際の様子 空力ブロックはこの空力を用いて機体を浮揚させる、ないし落下しないようにすることが可能だ。 図3上は、ログブロックに翼としてのウイングパネルと推進力としてのフライングブロックを設置し、着陸脚代わりのSMALL WHEELの位置を調整して駐機時に機首がやや上を向くようにした作例である。 作例を推進させると、ある程度速度が乗ったところで図3下のように離陸できる。 簡単にこの機体が離陸する原理を説明すると以下のようになる。 1. 機体が上向きのため、ウイングパネルの翼面も地面に対しやや斜め上を向いている。 2. 水平方向への速度が出ると、進行方向に対し傾いているウイングパネルには空気抵抗が生じる。 3. その空気抵抗がより小さい方向に進もうとすることでマシンは揚力を受けているかのような挙動をし、ウイングパネルと平行な方向に推進・離陸する。 空力は機体の進行方向に影響し得ることが分かる。 *プロペラの疑似揚力 図1における左側二つのプロペラ及びスモールプロペラはウイングパネルとほぼ同じ空力の他に、疑似揚力とでも言うべき特殊な性質を持っている。 図4 (上)ウィングパネル、もしくはプロペラとフライングブロックを生やした丸太 (下)フライングブロックを稼働させた際の様子 上の図は先ほどの作例を駐機時に機体が水平になるようにしたものと、そこへさらにウイングパネルの代わりにプロペラブを設置したものである。 両者を同時に推進させると、直進を続けるのみのウイングパネル機に対しプロペラ機は離陸することができた。またプロペラの見た目の断面は設置した状態で既に斜めに傾いている。 どうやらプロペラは空力の他に、速度に応じて自ら擬似的な揚力を発生させているらしい。 この擬似揚力がウイングパネルやウイングとの最大の違いであり、利用する上での難点にも利点にもなる。 翼として 空力がある以上、プロペラもウイングパネル同様翼として利用できるはずだ。 しかし先程のプロペラブロックの作例は、離陸後も機首が上がり続け直進してはいない。 この機首上がり傾向が疑似揚力の重心前後でのバランスによるなら、プロペラの位置をずらせばよいのではないか? そう考え実行してもやはり安定しない。 疑似揚力は速度に応じて大きくなる。必ずしも等速で移動しない機体を疑似揚力のバランスのみで安定させるのはとても難しい。 ウイングパネルのように機体を安定させる場合、 揚力の発生方向を逆にしたプロペラ同士をかさねてわざと疑似揚力を打ち消す プロペラを進行方向に対し一定の角度ひねって直進時に疑似揚力を発生させない この2つの措置を施すことが多い。 推進力として プロペラの疑似揚力は推進力にも利用できる。作り方は構造図鑑 図鑑の画像の通りに作るだけでもよいが、より大きな推進力を得るためにはプロペラの回転方向に対する迎え角を変えるととても効果的だ。 謎加速 謎加速参照のこと
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テンプレ的な何か。 ◆ 【名前】 【罪状】 【ソース】 【常駐鯖】 ◆ 【名前】 やまな 【罪状】 命中強化 煽り厨 【ソ-ス】アイテム無しでエアで浮いているのにも関わらず、HP100のハヤシが瞬殺された。何の武器か忘れたがARだった。 チャットでそれを指摘されて『雑魚が^^^』と言って退室。 そんな強気なのに、退室後速攻ロビー探したがどの鯖にも居なかった。チーターなのがバレたから落ちたと予想。 【常駐鯖】中級以上 ↓チーター / )( )( )( ^ \ ( \ / /ノ ノ ヽ 人 ヽ ) ( / ) ノ ノ ) ソ ヾ 丶 ヽ ( / 彡 ノ ノ 彡 /)) ) ( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ ) ( // ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | ) | =ロ -=・=- ∥ ∥ -=・=- ロ=== | / ∥ / /ノ ヽ \ ∥ ヽ|ヽ _________ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | / .( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /ちーとたのしいんだな ( 。;・0”*・o; / l l \ :。・;%:・。o ) < (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\ \.”・:。;・’0.) \ .\。・:%, ) |.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ( o`*:c /.. \_________ \ o \____/ / (ヽ ヽ _- ⌒ -_ ノ \丶\_ _ _ _/ / | \ \ __/ |  ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ◆【名前】AGE 【罪状】オートAIM 壁抜け 威力強化 個人Wiki:http //www.redplayer.net/sinner/434/AGE
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クエスト料理レベル系 料理レベル5先々行クエスト:チュートリアル料理レベル5-入門 料理レベル5-初級 料理レベル5-中級 料理レベル5-高級 料理レベル5-特級 料理レベル5-レア 一押し料理先々行クエスト:チュートリアル一押し料理-入門 一押し料理-初級 一押し料理-中級 一押し料理-高級 一押し料理-特級 一押し料理-レア クエスト一覧に戻る 料理レベル5 料理レベルを☆5にすることがクリア条件 先々行クエスト:チュートリアル料理レベル5-入門 直接先行クエではありません。 先行クエスト 環境二段目 開始 自動 概要 入門料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きな入門料理を☆5にする2.オーナー田中に報告 報酬 食材宝箱(Lv1) 備考 派生クエスト 一押し料理-入門 ▲TOP クエスト一覧に戻る 料理レベル5-初級 先行クエスト 初級料理 開始 クエストリスト受託可能タブ 概要 初級料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きな初級料理を☆5にする 報酬 エキス×1000 備考 派生クエスト 一押し料理-初級 ▲TOP クエスト一覧に戻る 料理レベル5-中級 先行クエスト 成長三段目 開始 クエストリスト受託可能タブ 概要 中級料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きな中級料理を☆5にする 報酬 エキス×1500 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る 料理レベル5-高級 先行クエスト 成長六段目 開始 クエストリスト受託可能タブ 概要 高級料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きな高級料理を☆5にする 報酬 エキス×2000 備考 派生クエスト 一押し料理-高級 ▲TOP クエスト一覧に戻る 料理レベル5-特級 先行クエスト 成長九段目 開始 クエストリスト受託可能タブ 概要 特級料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きな特級料理を☆5にする 報酬 エキス×2500 備考 派生クエスト 一押し料理-特級 ▲TOP クエスト一覧に戻る 料理レベル5-レア 先行クエスト 成長十二段目 開始 クエストリスト受託可能タブ 概要 レア料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きなレア料理を☆5にする 報酬 エキス×3000 備考 派生クエスト 一押し料理-レア ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理 料理レベルを一押しにすることがクリア条件 先々行クエスト:チュートリアル一押し料理-入門 直接先行クエではありません。 先行クエスト 料理レベル5-入門 開始 自動 概要 入門料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きな入門料理を一押しにする2.オーナー田中に報告 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv1) 備考 派生クエスト 売上15,000ドル/日 ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理-初級 先行クエスト 料理レベル5-初級 開始 自動 概要 初級料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きな初級料理を一押しにする 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv1) 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理-中級 先行クエスト 不明 開始 自動 概要 中級料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きな中級料理を一押しにする 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv2) 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理-高級 先行クエスト 料理レベル5-高級 開始 自動 概要 高級料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きな高級料理を一押しにする 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv2) 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理-特級 先行クエスト 料理レベル5-特級 開始 自動 概要 特級料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きな特級料理を一押しにする 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv3) 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理-レア 先行クエスト 料理レベル5-レア 開始 自動 概要 レア料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きなレア料理を一押しにする 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv3) 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る